¿Se puede grabar audio desde un ordenador con un cable? Guía completa 2025
Conclusiones clave
Grabar el audio de tu ordenador con un cable funciona a la perfección, y tienes varias opciones prácticas para conseguir resultados profesionales. La respuesta es sí: puedes capturar cualquier sonido que reproduzca tu ordenador utilizando la configuración de cable, el software o el hardware adecuados.
Imagina el sistema de audio de tu ordenador como agua fluyendo por tuberías. Normalmente, el sonido sale del ordenador a través de los altavoces y se dispersa por el aire, donde desaparece. Grabar con cables crea una ramificación en ese sistema de tuberías, redirigiendo parte del flujo de audio de vuelta al ordenador, donde el software de grabación puede capturarlo de forma permanente.
El método más sencillo utiliza un método básico. Cable de audio de 3,5 mm Conecta la toma de auriculares de tu ordenador directamente a la entrada de micrófono o de línea. Este método analógico funciona en cualquier ordenador sin necesidad de software especial, aunque podrías notar algo de ruido de fondo o pérdida de calidad en comparación con los métodos digitales.
Las soluciones digitales, como el bucle de retorno WASAPI de Windows o el software de cable de audio virtual, capturan el audio antes de convertirlo en señales analógicas. Estos métodos producen grabaciones más nítidas, ya que evitan el ruido que a veces introducen los cables físicos. Programas como VB-Audio Cable crean rutas virtuales dentro del ordenador, eliminando por completo los cables y manteniendo una calidad de audio impecable.
Las interfaces de audio USB profesionales representan la opción premium para grabaciones profesionales. Si bien estos dispositivos tienen un precio más elevado, ofrecen conversión con calidad de estudio, múltiples opciones de entrada y funciones avanzadas como alimentación fantasma para micrófonos profesionales. Son ideales para músicos, podcasters y creadores de contenido que necesitan capacidades de grabación fiables y de alta calidad.
Comprender cómo funciona el audio de la computadora
Tu ordenador procesa el audio mediante un fascinante proceso que comienza con información digital y termina con ondas sonoras que puedes oír. Imagina este proceso como un sistema de traducción donde tu ordenador se comunica mediante números, pero tus oídos solo entienden el lenguaje de las ondas sonoras.
Dentro de tu ordenador, cada canción, banda sonora de vídeo o sonido de notificación existe como código digital: secuencias de valores matemáticos que representan el sonido con una precisión increíble. Cuando haces clic en reproducir en un archivo de música, el procesador de audio de tu ordenador lee estos números y los envía a un componente especial llamado convertidor digital-analógico, o DAC por sus siglas en inglés.
El convertidor digital-analógico (DAC) transforma esos valores matemáticos en voltajes eléctricos que varían exactamente igual que las ondas sonoras originales. Estas señales eléctricas fluyen a través de la salida de audio de tu ordenador hacia los altavoces o auriculares, que convierten los patrones eléctricos de nuevo en cambios de presión de aire que percibimos como sonido.
La grabación invierte todo este proceso. En lugar de dejar que las señales de audio desaparezcan a través de los altavoces, las redirigimos de nuevo al ordenador mediante una entrada donde un convertidor analógico-digital las transforma en archivos digitales que los programas de grabación pueden guardar y editar.
Comprender este proceso ayuda a explicar por qué los diferentes métodos de grabación producen resultados distintos. Cada vez que el audio se convierte entre formatos digitales y analógicos, se introducen pequeñas cantidades de ruido y distorsión. Los métodos que minimizan estas conversiones suelen producir grabaciones más limpias con mejor calidad de sonido.

Grabación sencilla por cable: Tu primera configuración de grabación
Primeros pasos con las conexiones básicas de cable
La forma más accesible de grabar audio de computadora utiliza un simple cable de audio, creando lo que los profesionales del audio denominan una conexión de bucle analógico. Este método funciona con prácticamente cualquier ordenador y su implementación cuesta menos de diez dólares.
Necesitas un Cable TRS de 3,5 mm Con conectores idénticos en ambos extremos. TRS significa Punta-Anillo-Manguito, que describe las tres secciones metálicas de cada conector. La punta transmite el audio del canal izquierdo, el anillo el del canal derecho y el manguito proporciona la conexión a tierra que completa ambos circuitos.
Para empezar, localiza la salida de audio de tu ordenador, que suele estar marcada con un color verde o el símbolo de unos auriculares. Este puerto normalmente envía señales de nivel de línea (voltajes eléctricos diseñados para conectar altavoces autoamplificados o equipos de audio). Conecta un extremo del cable aquí, presionando con firmeza hasta que oigas un clic.
A continuación, localiza el puerto de entrada de audio, que suele ser azul o estar marcado con el símbolo de un micrófono. Aquí encontrarás una consideración técnica importante que influye significativamente en el éxito de tu grabación. Las entradas de ordenador se dividen en dos tipos principales: entradas de línea, diseñadas para señales de audio moderadas, y entradas de micrófono, diseñadas para manejar señales muy débiles.
Esta diferencia es crucial para la calidad de la grabación. Las entradas de línea esperan señales de intensidad similar a la salida del ordenador, lo que crea una adaptación eléctrica ideal con mínimo ruido o distorsión. Las entradas de micrófono incluyen amplificadores integrados diseñados para potenciar las señales débiles hasta niveles utilizables. Al conectar una señal de salida potente a una entrada de micrófono, esta amplificación suele generar una distorsión severa que arruina las grabaciones.
Optimización de la calidad de grabación
La grabación de audio profesional requiere prestar mucha atención a la intensidad de la señal en toda la configuración. Al conectar la salida directamente a la entrada, se crea lo que los ingenieros denominan una situación de ganancia unitaria, donde la intensidad de la señal se mantiene prácticamente constante a lo largo de su recorrido.
Las conexiones del mundo real rara vez logran una ganancia de unidad perfecta debido a las diferencias en la fuerza con la que su computadora impulsa su salida, cuánta resistencia añade tu cabley cuán sensible resulta su entrada a las señales entrantes. La mayoría de las configuraciones exitosas requieren algunos ajustes para lograr niveles de grabación óptimos.
Para empezar, ajusta el volumen principal de tu ordenador entre el 50 y el 70 % del máximo. Esto proporciona señales lo suficientemente fuertes para una buena calidad de grabación, evitando la distorsión por sobrecarga en los circuitos de entrada sensibles. La mayoría de los ordenadores modernos incluyen herramientas de monitorización de nivel que te ayudarán a optimizar la configuración.
Los usuarios de Windows pueden acceder a estas funciones a través del Panel de control de sonido. Para ello, hagan clic con el botón derecho en el icono del altavoz y seleccionen Propiedades de sonido. Vayan a la pestaña Grabación, seleccionen su dispositivo de entrada y hagan clic en Propiedades para acceder a los controles de nivel y a los medidores de señal en tiempo real.
Presta atención a los niveles de señal que se registran consistentemente en zonas verdes, aunque ocasionalmente toquen zonas amarillas durante los pasajes musicales de alto volumen. Los indicadores de nivel rojo señalan una distorsión por recorte que daña permanentemente la calidad del audio y no se puede corregir con software de edición.
Métodos de grabación digital: Sin conexiones físicas
Windows WASAPI y enrutamiento de audio interno
Los métodos de grabación digital representan una mejora significativa en la calidad con respecto a los sistemas basados en cable, ya que eliminan por completo las conexiones físicas. Este enfoque utiliza funciones avanzadas de enrutamiento de audio integradas en los sistemas Windows modernos, en particular la API de sesión de audio de Windows que Microsoft introdujo hace varios años y que continúa mejorando.
La API de sesión de audio de Windows, comúnmente conocida como WASAPI, proporciona a los programas de grabación acceso directo a las secuencias de audio que circulan por el sistema. Este acceso de bajo nivel permite que programas como Audacity capturen las señales de audio antes de que se conviertan de digital a analógico para su salida por los altavoces. El resultado son copias exactas del contenido de audio original, sin ruido analógico ni pérdida de calidad.
Para configurar la grabación WASAPI, seleccione las opciones de host y dispositivo de audio adecuadas en su software de grabación. En Audacity, haga clic en el menú desplegable de host de audio y elija Windows WASAPI en lugar de las opciones predeterminadas. Esta selección mostrará dispositivos de bucle especiales con nombres como Altavoces (bucle) o Auriculares (bucle), según la configuración de su sistema.
La ventaja técnica se hace evidente al considerar la complejidad de la ruta de la señal. Los métodos de cable tradicionales convierten el audio digital a analógico para su salida, envían las señales analógicas a través de cables donde acumulan ruido y distorsión, y luego las vuelven a convertir a formato digital para su grabación. Esto implica dos pasos de conversión innecesarios que reducen la calidad. La grabación WASAPI captura las secuencias de audio digital directamente antes de cualquier conversión analógica, preservando así una fidelidad perfecta al material original.
Soluciones de software para cables de audio virtuales
Cuando las opciones WASAPI integradas resultan insuficientes para sus necesidades específicas, el software de cable de audio virtual proporciona enrutamiento de audio interno de nivel profesional sin necesidad de hardware físico. Estos programas crean dispositivos de audio virtuales que aparecen en su sistema como hardware real, lo que permite escenarios de enrutamiento de señal sofisticados sin cables ni equipos externos.
VB-Audio Cable destaca como la solución más popular en esta categoría, ofreciendo un enrutamiento de audio virtual fiable mediante una sencilla instalación de software. El programa crea dos nuevos dispositivos de audio en su sistema: CABLE Input funciona como un dispositivo de salida virtual que recibe audio de programas o sonidos del sistema, mientras que CABLE Output funciona como un dispositivo de entrada virtual que suministra audio al software de grabación.
La configuración implica configurar la entrada de cable como dispositivo de reproducción predeterminado del sistema, lo que dirige todo el audio del ordenador al cable virtual en lugar de a los altavoces físicos. Al mismo tiempo, configure su software de grabación para que utilice la salida de cable como fuente de entrada de audio. Esto crea una ruta de señal digital completa desde las fuentes de audio, a través del cable virtual, hasta su programa de grabación.
Los usuarios avanzados suelen preferir VoiceMeeter, que amplía el enrutamiento de audio virtual a una completa mesa de mezclas digital con múltiples canales de entrada y salida, efectos de procesamiento de audio en tiempo real y sofisticadas opciones de enrutamiento. VoiceMeeter permite la mezcla simultánea de varias fuentes de audio, a la vez que proporciona controles de volumen independientes y funciones de monitorización comparables a las de las mesas de mezclas profesionales.

Soluciones de interfaz de audio profesional
Comprensión del hardware de grabación profesional
Interfaces de audio USB profesionales Representan la opción de mayor calidad para la grabación de audio por ordenador, combinando convertidores analógico-digitales superiores con capacidades avanzadas de procesamiento de señal y múltiples opciones de entrada/salida. Estos dispositivos funcionan como tarjetas de sonido externas diseñadas específicamente para la producción de audio, ofreciendo ventajas sustanciales sobre el hardware de audio integrado del ordenador.
La diferencia fundamental radica en la calidad de los componentes y el diseño del circuito. Las interfaces profesionales utilizan convertidores analógico-digitales de alta gama que operan con mayor profundidad de bits y frecuencia de muestreo que las tarjetas de sonido de ordenador convencionales. Muchas interfaces profesionales admiten una resolución de 24 bits con frecuencias de muestreo de hasta 192 kHz, en comparación con la capacidad de 16 bits y 44,1 kHz habitual en el hardware de audio para ordenadores de consumo.
Las interfaces profesionales también ofrecen múltiples opciones de entrada y salida con una correcta adaptación de impedancia eléctrica y conexiones de señal balanceadas. Las conexiones balanceadas utilizan técnicas de señalización diferencial que eliminan las interferencias electromagnéticas y el ruido de bucle de tierra, problemas comunes que afectan a los métodos de grabación por cable sencillos. El resultado son grabaciones más nítidas con una mejor relación señal-ruido y un mayor rango dinámico.
Interfaces profesionales de calidad Incluye funciones de monitorización completas con monitorización directa de latencia cero que permite la escucha en tiempo real sin los retrasos propios del procesamiento de audio por ordenador. Esta función resulta esencial para músicos que graban con pistas de acompañamiento digitales o para podcasters que necesitan retroalimentación de audio inmediata durante las sesiones de grabación.
Bucle de retorno de hardware y funciones avanzadas
Muchas interfaces de audio profesionales incluyen una función de bucle de retorno dedicada que dirige el audio del ordenador directamente a las entradas de grabación sin necesidad de cables externos. Este bucle de retorno basado en hardware opera completamente en el dominio digital, eliminando los artefactos de conversión y proporcionando una separación total entre las rutas de señal de entrada y salida.
La implementación suele implicar matrices de enrutamiento de señal internas que permiten a los usuarios combinar el audio de reproducción del ordenador con fuentes de entrada externas en diversas configuraciones. Se puede enrutar el audio del ordenador a canales de grabación mientras se monitoriza simultáneamente a través de auriculares conectados a salidas de auriculares específicas. Esta flexibilidad resulta muy útil para los creadores de contenido que necesitan grabar audio del ordenador mientras ofrecen comentarios en directo o acompañamiento musical.
Las interfaces profesionales suelen incluir varias salidas de auriculares independientes con controles de volumen individuales, lo que permite crear diferentes mezclas de monitorización para los distintos participantes en las sesiones de grabación. Estas funciones transforman la grabación de audio por ordenador en entornos de producción sofisticados, ideales para la creación de contenido profesional.
Interfaces avanzadas Puede ofrecer múltiples opciones de frecuencia de muestreo y profundidad de bits, lo que le permite adaptar la calidad de grabación a los requisitos específicos de su proyecto. Las frecuencias de muestreo y profundidades de bits más altas producen archivos más grandes, pero capturan más detalles de audio, algo especialmente importante para la producción musical o las aplicaciones de radiodifusión, donde la calidad del audio influye directamente en los resultados profesionales.
Consideraciones regionales y diferencias en los equipos
Comprender los estándares de audio globales
La terminología y las especificaciones técnicas de los equipos de audio varían según las diferentes regiones, lo que afecta tanto a la selección de equipos como a los procedimientos de configuración. Equipos de audio estadounidenses Normalmente se utilizan términos como entrada de línea, salida de línea y entrada auxiliar para describir los tipos de conexión y los niveles de señal. Los equipos británicos y australianos suelen usar terminología alternativa, como entrada de audio, salida de audio y entrada AUX, para funciones similares.
Estas diferencias se extienden a las especificaciones técnicas y los estándares eléctricos. Los equipos de audio norteamericanos generalmente siguen los estándares de nivel de línea de -10 dBV, mientras que los equipos europeos y algunos internacionales pueden usar niveles de línea profesionales de +4 dBu. Comprender estas distinciones ayuda a prevenir desajustes en el nivel de la señal que podrían causar distorsión o niveles de grabación inadecuados.
Los estándares de energía eléctrica también afectan el funcionamiento de los equipos de audio. Los equipos norteamericanos funcionan con sistemas de alimentación de 60 Hz, mientras que la mayoría de las demás regiones utilizan sistemas de 50 Hz. Si bien esto rara vez afecta las operaciones básicas de grabación, puede influir en las características del ruido de bucle de tierra y en la eficacia de ciertas técnicas de reducción de ruido.
Disponibilidad y precios de los equipos en los distintos mercados.
La disponibilidad y el precio de los equipos varían considerablemente entre los mercados internacionales, lo que influye tanto en las decisiones de compra iniciales como en las necesidades de soporte técnico. Los consumidores estadounidenses suelen encontrar la mayor variedad y los precios más competitivos en tiendas como Sweetwater, Guitar Center y Amazon. Interfaces de audio USB profesionales En las categorías de nivel básico, los precios suelen oscilar entre cien y trescientos dólares.
Los consumidores del Reino Unido y Europa suelen encontrar precios más elevados debido al Impuesto sobre el Valor Añadido (IVA) y a las consideraciones de importación, con incrementos típicos de entre el veinte y el treinta por ciento en comparación con los precios de Estados Unidos. Minoristas europeos como Thomann Music ofrecen una amplia selección de productos, con garantía local y asistencia técnica en varios idiomas.
Los consumidores australianos suelen enfrentarse a los precios más elevados debido a la distancia geográfica y al menor volumen de mercado, con incrementos típicos de entre el cuarenta y el cincuenta por ciento respecto a los precios de Estados Unidos. Minoristas como JB Hi-Fi y Kosmic Sound ofrecen asistencia local, mientras que las importaciones directas a través de vendedores internacionales pueden suponer un ahorro, aunque a costa de la cobertura de la garantía local.

Solución de problemas comunes
Eliminación de problemas de ruido e interferencias
El ruido de bucle de tierra representa uno de los problemas más frustrantes en las configuraciones de grabación analógica por cable, manifestándose como un zumbido persistente que continúa independientemente del contenido de audio. Esta interferencia se produce cuando múltiples conexiones eléctricas a tierra crean pequeños bucles de corriente que introducen ruido audible en los circuitos de audio sensibles.
La solución básica consiste en interrumpir estas rutas de corriente no deseadas, manteniendo al mismo tiempo una conexión a tierra adecuada para el funcionamiento del equipo. Los transformadores de aislamiento de audio profesionales proporcionan una separación eléctrica completa entre los circuitos de entrada y salida, preservando la calidad de la señal de audio. Estos dispositivos suelen costar entre cincuenta y doscientos dólares, pero eliminan eficazmente los problemas de bucles de tierra en entornos eléctricos complejos.
Entre las soluciones alternativas se incluyen cajas de inyección directa alimentadas por USB que proporcionan aislamiento a tierra mediante baterías o fuentes de alimentación USB, eliminando así las conexiones a sistemas eléctricos de edificios potencialmente problemáticos. Muchas interfaces de audio USB profesionales incorporan diseños de aislamiento interno que evitan la formación de bucles de tierra incluso al conectarse a varias tomas de corriente simultáneamente.
La calidad del cable influye significativamente en el rendimiento de ruido en sistemas de grabación analógicos. Los cables de mayor calidad con mejor blindaje reducen la captación de interferencias electromagnéticas, mientras que los cables más cortos minimizan la acumulación de ruido a lo largo de la distancia. Evitar que los cables pasen en paralelo a los cables de alimentación ayuda a prevenir las interferencias electromagnéticas de los sistemas eléctricos del edificio.
Optimización de los niveles de señal y prevención de la distorsión
Para lograr niveles de grabación óptimos, es necesario equilibrar requisitos contrapuestos: mantener una intensidad de señal adecuada para minimizar el ruido y, al mismo tiempo, evitar la distorsión por sobrecarga que daña permanentemente la calidad del audio. Las prácticas de grabación profesionales suelen apuntar a niveles máximos entre -12 y -6 decibelios, lo que proporciona suficiente margen para sonidos fuertes inesperados y, a la vez, mantiene una relación señal-ruido favorable.
Comprender la diferencia entre la sensibilidad de entrada de micrófono y de línea es crucial para evitar la distorsión por sobrecarga. Las entradas de micrófono suelen proporcionar entre treinta y sesenta decibelios de amplificación adicional en comparación con las entradas de línea, lo que las hace extremadamente sensibles a señales fuertes. Conectar salidas de nivel de línea directamente a entradas de micrófono casi siempre provoca una distorsión grave que no se puede corregir con software de edición de audio.
El software de grabación moderno ofrece útiles herramientas de monitorización de nivel que ayudan a optimizar la intensidad de la señal durante todo el proceso de grabación. Los medidores de nivel en tiempo real deben mostrar actividad constante en zonas verdes, aunque ocasionalmente pueden alcanzar zonas amarillas durante los pasajes con alto volumen. Los indicadores de nivel rojos señalan distorsión por saturación, lo que requiere atención inmediata mediante la reducción del nivel en la fuente o en la entrada.
El software de grabación suele incluir funciones de control automático de nivel, pero el ajuste manual generalmente ofrece mejores resultados en la mayoría de las aplicaciones. Los sistemas automáticos pueden introducir efectos de bombeo o respiración al ajustar constantemente los niveles, mientras que el control manual mantiene características de grabación uniformes durante toda la sesión.
Sección de preguntas frecuentes
- ¿Es posible grabar audio desde un ordenador mediante un cable en cualquier sistema operativo?
Sí, los métodos de grabación analógica por cable funcionan en sistemas Windows, macOS y Linux, ya que utilizan conexiones de hardware de audio estándar en lugar de funciones de software específicas. Los métodos digitales pueden requerir soluciones de software diferentes según el sistema operativo, pero existen programas de cable de audio virtual para las principales plataformas. - ¿Qué tipo de cable necesito para grabar el audio del ordenador?
La mayoría de las configuraciones requieren un cable TRS de 3,5 mm con conectores macho en ambos extremos. Los ordenadores de sobremesa con salidas RCA independientes pueden necesitar adaptadores de RCA a 3,5 mm. Asegúrese de usar cables estéreo en lugar de mono para preservar la información de los canales izquierdo y derecho en sus grabaciones. - ¿Por qué mi grabación suena distorsionada cuando utilizo métodos con cable?
La distorsión suele producirse por desajustes en el nivel de la señal, especialmente al conectar salidas de línea a entradas de micrófono sensibles. Reduzca el volumen de salida de su ordenador entre un 50 % y un 70 % y asegúrese de conectar las salidas de línea en lugar de las de micrófono siempre que sea posible. - ¿Es la grabación digital mejor que los métodos analógicos por cable?
Los métodos digitales generalmente ofrecen una mejor calidad de audio porque evitan los pasos de conversión analógica y los artefactos de ruido asociados. Los cables de audio WASAPI y virtuales capturan copias digitales perfectas de la salida de audio de su computadora sin pérdida de calidad. - ¿Necesito equipos caros para grabar audio de ordenador con buena calidad?
La grabación analógica básica con cable solo requiere un cable de cinco dólares y ofrece resultados aceptables para la mayoría de los usos ocasionales. Las interfaces de audio USB profesionales, que cuestan entre cien y trescientos dólares, proporcionan mejoras de calidad significativas para proyectos de grabación más serios. - ¿Puedo grabar simultáneamente el audio del ordenador y la entrada del micrófono?
Sí, las interfaces de audio profesionales y las soluciones de software avanzadas como OBS Studio admiten la grabación multicanal. El software de cable de audio virtual también puede enrutar el audio del ordenador manteniendo canales de entrada de micrófono independientes para la grabación simultánea. - ¿Por qué no encuentro Stereo Mix en mi ordenador con Windows?
Los sistemas Windows modernos suelen desactivar la función Mezcla estéreo por defecto. Haz clic con el botón derecho en el panel Dispositivos de grabación, selecciona Mostrar dispositivos desactivados y activa Mezcla estéreo si está disponible. Muchos sistemas más recientes requieren software de cable de audio virtual en lugar de utilizar la función Mezcla estéreo integrada. - ¿Qué frecuencia de muestreo y profundidad de bits debo usar para grabar audio de ordenador?
Para la mayoría de los usos, una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz con una profundidad de 16 bits proporciona una calidad adecuada y archivos de tamaño manejable. Para trabajos profesionales, puede ser beneficioso utilizar frecuencias de muestreo de 48 kHz o superiores con una profundidad de 24 bits, pero estas configuraciones requieren más espacio de almacenamiento y potencia de procesamiento. - ¿Cómo puedo eliminar el ruido de fondo en mis grabaciones de cable?
Utilice cables más cortos y de mayor calidad con el blindaje adecuado para minimizar las interferencias electromagnéticas. Asegúrese de que todos los equipos tengan una conexión a tierra eléctrica correcta y considere la posibilidad de utilizar transformadores de aislamiento profesionales si persiste el ruido por bucle de tierra. Los métodos digitales eliminan de forma natural la mayoría de las fuentes de ruido. - ¿Existen consideraciones legales al grabar audio de ordenador?
Grabar audio para uso personal generalmente se considera uso legítimo, pero distribuir contenido protegido por derechos de autor puede infringir las leyes de propiedad intelectual. Respete siempre los derechos de propiedad intelectual y obtenga los permisos necesarios al grabar material protegido por derechos de autor para su distribución o con fines comerciales.
Citas y referencias
- Total Recorder. "Tutorial: Grabación desde un dispositivo externo." Total Recorder.
- "Cómo grabar audio en PC desde el micrófono y el escritorio". Blog de Nearity.
- Cómo hacer cosas de un experto en informática. "Cómo grabar el sonido que sale de tu PC (incluso sin mezcla estéreo)". Cómo hacer cosas de un experto en informática.
- "¿Es posible grabar audio del ordenador?" Soporte de Movavi.
- Equipo de Audacity. "Tutorial: Grabación de reproducción de audio en Windows". Manual de Audacity.
- Software VB-Audio. "Dispositivo de audio virtual VB-CABLE." VB-Audio.
- Microsoft Corporation. "API de sesión de audio de Windows (WASAPI)". Documentación para desarrolladores de Microsoft.
- "Interfaces de audio USB de la serie Scarlett." Documentación de producto de Focusrite.
- OBS Studio. "Open Broadcaster Software Studio." Proyecto OBS.
- Revista Sound on Sound. "Comprendiendo las especificaciones de las interfaces de audio." Sound on Sound.











